Archive for the ‘ Peli ’ Category

Zumba Fitness

Vihdoinkin on tullut peli niille, jotka mieluummin liikkuvat kuin istuvat ohjain kädessä. Vaikka et muuten välittäisi konsolipeleistä, mutta jos pidät zumbasta liikuntamuotona, et voi olla pitämättä Zumba Fitness -pelistä. Zumba Fitness peliä on tehty Play Station 3:lle, Xbox:ille ja Wii:lle. Jos siis omistat jonkun edellä mainituista konsoleista, ja olet zumbafani, suosittelen kokeilemaan kyseistä peliä lämpimästi. Peli polttaa todella tehokkaasti kaloreita, jos vain liikkeet tehdään kunnolla. Pelin mukana tulee erillinen Zumba Fitness vyö, jonka taskuun Move-liikeohjain laitetaan. Sitten vain tanssitossut jalkaan ja zumbaamaan!

Zumba Fitness -pelinä

Zumba Fitness sisältää yhdeksän erilaista tanssityyliä, on salsa, cumbia, merengue, hip hop, reggaeton, calypso, rumba, mambo ja flamenco. Eli kaikille löytyy varmasti mieluinen tyyli. Peli sisältää yli 30 Zumba–harjoitusta, itsensä pelin luojan Beto Perezin ja muiden julkkisohjaajien kehittäminä. Parasta tässä pelissä on se, että huomaat tuloksia todella nopeasti, jos treenaat esimerkiksi kolme kertaa viikossa tunnin ajan. Lanteen pyöritys ja keskivartalon liikkeet vaikuttavat todella tehokkaasti, ja polttavat rasvaa vyötärön alueelta. Pelin musiikki on niin mukaansatempaavaa, että pääset parempaan kuntoon ihan huomaamattasi.

Haasta itsesi Zumba Fitness:illä

Zumba-pelissä on myös harjoituskalenteritoiminto, jolla voit suunnitella esimerkiksi tanssitreenit koko viikolle. Voit laatia omaan aikatauluusi sopivan ohjelman, tai valita valmiin harjoitusohjelman. Voit seurata päiväkirjaosiossa harjoituksiin käytettyä aikaa ja painonpudotusta, ainakin PS 3:lla. Pelistä löytyy ohjelmia sekä aloittelijoille, että kokeneemmille zumbaajille, tämä peli tulee haastamaan sinut olitpa sitten miten hyvä tahansa. Zumba Fitnessiä ei todellakaan tarvitse treenata yksin, sillä voit haastaa kaverisi myös mukaan, jos omistat toisen zumbavyön ja ohjaimen. Pelin ohjelma antaa pisteitä suorituksesta, joten taistelu zumbamestarin tittelistä voi alkaa!

Paras nettikasino sinulle – Suomicasino.com arvioi

9913921-virtual-casino-onli

Internetin monipuolinen maailma tarjoaa lukuisia mahdollisuuksia aloittelevalle kasinopelien pelaajalle, mutta sen sopivimman sivuston löytäminen voi olla kuoppainen ja pidemmän päälle myös pitkäveteinen tie. Kukapa jaksaisi käydä läpi kaikki pelisivustot, mitä verkosta löytyy, sillä ensisijaisestihan tarkoituksena on päästä pelaamaan verkkopelejä, jotka kiinnostavat eniten.

Nettikasinoiden viidakosta löytyy yhtä sun toista hauskaa ja jännittävää, mutta uusien pelien vyöryessä markkinoille on vaikeaa pitää lukua tuoreista tulokkaista ja erilaisista tarjouksista. Suomicasino.com on räätälöity juuri sinulle, joka eksyt kasinopelien monipuolisen tarjonnan sekaan. Suomicasino.com pitää huolen siitä, että et menetä yhtään uutta kasinopelin lanseerausta tai sivuuta ainoatakaan multitarjousta, joka kasinomaailmassa pyörii.

Uusien nettikasinopelien valtaisa vyöryminen eri pelisivustoille on saanut aikaan sen, että pelaajan on vaikea pysyä muutosten mukana ja pitää kirjaa uusista peleistä, sivuista ja kampanjoista. Nämä asiat ja paljon muuta saadaan selville Suomicasino.com-sivuilta.

Persoonallinen Suomicasino.com

Suomicasino.com tarjoaa muhkean tietopaketin kaikille kasinopeleistä ja pelisivustoista kiinnostuneille pelaajille, jotka haluavat astua askelen pidemmälle nettikasinoiden ylelliseen ja säihkyvään maailmaan. Jo heti etusivulta lähtien pelaaja tietää, että kyseessä on suomalainen kasinomaailmaan liittyvä sivusto, sillä sivusto on väreiltään pirteä ja tarjoaa tyylikkään sinivalkoisen ulkoasun. Suomileijona hohtaa ylväästi sivuston logossa, mikä korostaa entisestään suomalaisuutta ja tarjoaa monelle suomalaiselle pelaajalle kotoisan olon.

Sivuston tavoitteena on pitää pelaaja ajan tasalla ja tarjota mahdollisimman tuoretta tietoa kaikesta mahdollisesta, mikä liittyy nettikasinopeleihin ja itse pelaamiseen. Pelaajan etsiessä sopivaa nettikasinoa, jonne rekisteröityä auttaa Suomicasino.com pelaajaa valinnassa esittelemällä suosituimmat nettikasinot ja vertailemalla niitä toisiinsa.

suomicasino_banner_250x250 (1)Suomicasino.com tarjoaa etusivultaan lähtien selkeyttä ja järjestelmällisyyttä, mikä tekee siirtymisen osiosta toiseen helpoksi ja vaivattomaksi. Erittäin selkeä ja tyylipuhdas valikko esittelee eri mahdollisuuksia tutustua nettikasinoihin. Sivusto esittelee järjestelmällisesti jo etusivulla nettikasinoiden tämän hetken kuumimmat tarjoukset, jolloin pelaaja voi valita parhaimman dealin kätevästi ilman ylimääräisiä napsautuksia. Suomicasino.com on käyttänyt sivustolla kirkkaita ja havainnollisia värejä, mikä helpottaa huomattavasti navigointia. Pois on jätetty kaikki ylimääräinen, jotta sivut olisivat selkeitä ja hyvin ymmärrettäviä.

Nettikasinot on esitelty tyylikkäästi ja artikkelit ovat helppolukuisia maustettuna peliin liittyvillä kuvilla, joita löytyy laidasta laitaan aina hauskoista leikkikaluista ja nalleista synkkiin ja painajaismaisiin olentoihin. Suomicasino.com tarjoaa täyden palvelun tulevalle ja vakiintuneille nettikasinopelaajille.

Super Mario Bros

Super Mario Bros. on Nintendon kehittämä tasohyppelypeli, joka julkaistiin jo 1985. Pelistä tuli heti suosittu kaiken ikäisten keskuudessa, koska sitä ei ole erityisesti suunnattu kenellekään. Super Mario Bros. oli juuri se Super Mario -peleistä, joka teki niistä kuuluisia.

Super Mario Bros. on toiseksi myydyin videopeli maailman laajuisesti: Sitä on myyty jo yli 40 miljoonaa kappaletta. Se on edelleenkin hyvin suosittu videopelaajien keskuudessa.

Super Mario Bros. -pelissä on kahdeksan maailmaa, joista jokaisessa on neljä aikarajoin varustettua kenttää. Joka neljännessä kentässä pelaajaa vastaan asettuu niin sanottu välipomo eli Koopakuningas. Hänet päihitettyään pelaaja pääsee viimeiseen kenttään. Kun pelin pääsee läpi, on seuraava peli taas astetta haastavampi, mutta sen voi aloittaa mistä tahansa haluamastaan kentästä.

Super Mario Bros. on todellinen klassikko

Maailmassa on muutamia pelejä, jotka jäävät elämään ja joita pelataan vielä kymmeniä vuosia julkaisemisen jälkeenkin. Super Mario Bros. on yksi niistä. Sen todistavat pelin hurjat myyntiluvut ja se, että sillä on edelleen pelaajia. Ainoastaan Wii Sports on pystynyt päihittämään sen videopelien myyntiennätyksessä. Voidaan olettaa Super Mario Brosin myyvän enemmän kuin tähän mennessä myydyt reilut 40 miljoonaa kappaletta.

Klassikkopeleissä on aina tietynlainen tunnelma. Sen takia niitä pelataan vielä tänäkin päivänä. Super Mario Brosin lisäksi klassikkopelien parissa voi tunnelmoida pelaamalla CasinoEuron hedelmäpelejä. Ne ovat kuitenkin iso osa suomalaista kansanperinnettä. CasinoEuron klassisista hedelmäpeleistä löytyy muun muassa Club 2000, Santas Wild Ride, Break da Bank sekä Alice & The Mad Tea Party. Melkein kaikista peleistä on myös suomalaiset versiot, joten ne ovat helposti tavoitettavissa myös meille härmäläisille.

Harva peleistä pystyy koskaan saavuttamaan sellaisen aseman kuin Super Mario Bros. on jo tähän mennessä saavuttanut. Sen arvostus ja pelaajamäärät tulevat varmasti kasvamaan jatkossa, kun uudetkin sukupolvet löytävät tämän loistavan klassikkopelin. Super Mario Bros. kehitettiin alunperin Nintendolle, mutta nykyisin sitä saa myös muun muassa Wiille. Peli pysyy samana, vaikka pelikonsolit vaihtuvat.

Mario Kart

Mario Kart on autopeli, jossa Super Mario -sarjasta tutut hahmot kisailevat keskenään mikroautoilla. Kuhunkin kisaan voi osallistua enintään kaksitoista pelaajaa. Se noudattaa muista Mario-peleistä tuttua tyyliä; koko pelin väripaletti on kuin sarjakuvalehdistä ja realismin ei ole annettu häiritä hauskanpitoa. Radalta löytyy erilaisia tavaroita, jotka voivat esimerkiksi nopeuttaa autoa tai antaa sille erilaisia aseita. Monista autopeleistä poiketen Mario Kartissa muiden pelaajien kimppuun voi hyökätä ja muutamissa pelitiloissa taisteleminen onkin koko kisan päätarkoitus.

Mario Kart -sarjan ensimmäinen peli julkaistiin vuonna 1992 ja myöhemmin se on saanut useita jatko-osia. Super Nintendon julkaisun jälkeen melkein jokaiselle Nintendon konsolille on julkaistu oma Mario Kart -peli ja vuonna 2015 näitä pelejä oli yhteensä 11 kappaletta.

Pelisarjan konsoliversioissa esiintyy yhteensä Super Mariosta tuttua 48 pelihahmoa ja Mario Kart 8 -pelissä on peräti 36 pelihahmoa. Kaikissa peleissä ovat kuitenkin Mario, Luigi, Koopa, Princess Peach, Yoshi ja Toad. Hahmon valinnalla on hieman merkitystä, koska kullakin hahmolla ja mikroautolla on hieman erilaiset ominaisuudet. Esimerkiksi Luigi ja joku kevyt mikroauto sopivat hyvin yhteen, koska silloin tiukoissa kurveissa ajaminen on helppoa.

Suunnannäyttäjä

Mario Kart on osoittautunut monien pelien innoittajaksi. Sen alunperin julkaissut Nintendo on tietysti on luonut useita jatko-osia alkuperäiselle Mario Kartille. Myös monet muut pelitalot ovat hyödyntäneet tilaisuutta ja ovat tehneet sen kaltaisia pelejä. Kun Nintendon pelikoneisiin sai internet-yhteyden, voitiin myös Mario Kartia pelata netin välityksellä kaverien kanssa. Samoihin aikoihin myös selainpohjaiset pelit kasvattivat suosiotaan ja Mario Kartista tehtiin useita klooneja.

Mario Kartin suosio selittynee paljolti juuri sillä, että ensimmäisenä maaliin saapuminen ei ole pelin ainoa tavoite. Siinä on myös aina ollut useita erilaisia pelitiloja, jotka muuttavat pelin toimintaa oleellisesti. Tavallisesti mukana on ainakin neljä tilaa: Grand Prix, Time Trial, VS ja Battle. Monien mielestä taistelutila on kaikkein hauskin, koska siinä ensimmäisenä maaliin saapumisen sijasta tarkoituksena onkin mahdollisimman pitkään hengissä selviytyminen. Muut pelitilat ovat suhteellisen tavanomaisia, koska niissä todellakin ajetaan kilpaa. Samalla tietysti Mario-sarjasta tutut aseet ja temput antavat kisalle oman lisämausteensa.

Final Fantasy II

Vuonna 1988 ilmestynyt Final Fantasy II oli ajan hengen mukaisesti varsin vallankumouksellinen peli. Vaikka nykyään peliä katsoessa se on melko surullisenhupaisa kokemus (johtuen kehittyneistä grafiikoista) Final Fantasy -peliä arvosteltaessa on pidettävä mielessä, kuinka se on enemmän kuin vain peli: Final Fantasy on nimittäin useasti monille faneille elämää suurempi asia.

Peli perustuu hyvin pitkälti samoihin elementteihin kuin ensimmäinenkin osa. Hahmojen kanssa liikutaan siihen aikaan varsin mittavassa ”maailmassa”, missä taistellaan, ratkotaan tehtäviä, kehitetään hahmon ominaisuuksia sekä muutellaan ulkoasua. FF II uudistui hahmojen kehityksen kannalta merkittävästi. Aikaisemmin pelaajan hahmo kehittyi pelin kulkiessa eteenpäin, mutta FF II:ssa hahmo kehittyi riippuen siitä, minkälaisia aseita ja taitoja pelaaja käytti taisteluissa.

Aliarvostettu suunnannäyttäjä

Square-pelintekijän insinöörit ja luovat suunnittelijat tuskin tiesivät peliä tehdessään, kuinka iso juttu koko saaga tulisi olemaan tulevaisuudessa. Tästä johtuen Final Fantasy II oli kehityksen kannalta olennainen peli. Pelisaagan menestys ei nimittäin välttämättä aina riipu ensimmäisestä osasta. Pelin toinen osa määrittää, mikäli pelaajat ovat uskollisia myös seuraavien pelien muodossa. Moni erinomainen peli on pilattu surkeilla jatko-osilla, mutta Final Fantasy ei sortunut moiseen.

On mielenkiintoista huomata, kuinka FFII myi vähiten kopioita koko pelisaagan peleistä. Kriitikot kuitenkin rakastivat kyseistä peliä, tehden siitä vuoden 1988 parhaan pelin arvostelujen suhteen. Ja toisaalta, väliäkö, sillä kun katsomme, kuinka suosittu koko Final Fantasy -brändi nykyään on.

Zelda – Link to the Past

The Legend of Zelda -pelisaagan järjestyksessään kolmas peli, Link to the Past, ilmestyi Nintendon pelialustoille vuonna 1991. Pelin kaksi aikaisempaa versiota olivat olleet siihen aikaan suhteellisen menestyksekkäitä ja suosittuja pelejä, ja näin ollen kolmannen version odotettiin olevan myös vähintäänkin suosittu.

Liikaa tarinan juonta paljastamatta peli sijoittuu kauaksi Legend of Zeldaa edeltävään aikaan. Pelaajien välillä käytiin aikanaan kuumaa keskustelua siitä, kuinka peli sijoitetaan sarjaan kronologisesti. Vasta vuosia myöhemmin pelintekijä paljasti pelin sijoittuvan kahden ensimmäisen pelin jälkeiseen elämään.

Link to the Pastista löytyi monta elementtiä, jotka olivat osa edellisten pelien runkoa, mutta monien uudistuksien myötä pelin pelattavuus parani kertaheitolla. Esimerkiksi pelin päähahmo Link osasi liikuttaa työkaluja, työntää sekä nostaa esineitä. Merkittävin uudistus oli kuitenkin kahden rinnakkaismaailman käyttö, mikä mahdollisti kokonaisvaltaisemman pelaamisen ja tarinoiden yhdistelemisen.

Kaupallinen ja pelillinen menestys

SNES-versiota meni kaupaksi huikeat 4,6 miljoonaa kappaletta, kun taas GBA-versiota kaupattiin 1,9 miljoonan kappaleen voimin, tehden siitä pelaajien keskuudessa yhden kaikkien aikojen suosituimmista Zelda-peleistä Ocarina of Timen ohella.

Kriitikot suorastaan palvoivat Link to the Pastia. Famitsun arvostelussa peli teki itse asiassa ennätyksen rikkomalla ensimmäistä kertaa 39 pisteen rajan. Myös Game Rankingsin 97,54 %:n keskiarvo kertoo omaa kieltään siitä, kuinka arvostettu ja suosittu peli todellisuudessa oli.

Peli on myös julkaistu Wii, Wii U sekä Nintendo 3DS -alustoille herättäen Zeldan tarinan uudelleen henkiin.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Nintendon vuonna 1998 julkaisema The Legend of Zelda: Ocarina of Time oli kuuluisan ja menestyksekkään Zelda-pelisarjan viides osa sekä sen ensimmäinen 3D-versio, joka ilmestyi Nintendo 64 -alustalle. Tuohon aikaan peli oli tilavuudeltaan suurin pelikasetti. Peliä pidetään monen pelikriitikon papereissa kaikkien aikojen parhaana pelinä. Eikä ihme.

Ocarina of Time seuraa Zelda-pelisarjan menestyksekästä järjestelmää, jossa pelaajan ohjaama Link suorittaa erilaisia tehtäviä, taistelee hahmoja vastaan sekä ratkaisee ongelmia edetäkseen tarinassa eteenpäin. Linkin aseena ovat miekan ja kilven lisäksi myös loitsut, pommit ja jousipyssy. Pelin uusin tekniikka mahdollisti niin sanotun lukitun hyökkäyksen, mikä oli tuohon aikaan varsin uutta tekniikkaa. Pelissä pystyi myös suorittamaan vapaaehtoisia tehtäviä, jotka eivät olleet välttämättä oleellisia itse tarinaan. Näitä tehtäviä suorittamalla Link sai kuitenkin uusia taitoja ja esineitä, joista oli hänelle hyötyä myös päätarinassa.

Pelin mielenkiintoisin pointti itse juonen lisäksi (jota emme tässä kirjoituksessa paljasta) on okariina, jonka avulla Link ratkaisee ongelmia ja siirtyy ajassa taaksepäin. Linkin täytyy kuitenkin opetella 13 eri melodiaa, jotka aktivoivat edellä mainitut elementit. Hauskinta tässä on se, että ihmisten mielenkiinto soitinta kohtaan oikeassa elämässä johti huomattavaan kasvuun soittimien ostamisessa ja musiikkituntien osallistujamäärissä.

Moni Nintendo 64 -fani pitää Ocarina of Time -peliä identtisenä Super Mario 64 –peliin, vaikka pelimoottoreina niillä toimivat täysin erilaiset elementit. Esimerkiksi Super Mario 64:ssä itse pelaaja ohjaa pelikameraa, mutta Ocarina of Timessä konsolin tekoäly hoitaa tämän pelaajan puolesta.

Oli miten oli, arvostelijat suorastaan rakastivat uutta Zelda-peliä ja kriitikot suorastaan säestivät tätä soidinlaulua pelin myydessä miljoonia kopioita viikosta toiseen. Nintendo ja Zelda tekivät sen taas: menestyivät.